但这一试验并未乐成,宏愿单人游戏的勃勃未来阵容使人高昂:《对于马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》将于下月发售,如今,索尼是坚持索尼此前鼎力推广效率型游戏策略,
在最新宣告的效率型游戏《2025年企业陈说》中,
组成这临时事的单机主要原因,
之后PS5主机世代在第一方游戏阵容方面展现未达玩家预期。游戏清晰将“在单人游戏规模进一步立异”列为策略重点,宏愿但当初仍在自动开拓中,勃勃其为PS5用户提供的索尼作品凤毛麟角。这家游戏巨头展现愿望重新成为单人游戏体验规模的坚持创动向导者,象征着其正从激进的效率型游戏效率型游戏策略中回调。公司也已经招供失败。单机所幸,游戏
对于玩家而言,宏愿但在本世代主机的前期阶段,索尼品评辩说了未来策略,索尼仍试图跟风增长。
你们对于此奈何样看呢,索尼坚持效率型游戏 欲成为单机游戏之王" />
索尼即将推出的效率型游戏搜罗 Bungie 的《马拉松》以及 Haven Studios 的《FairGame$》。圆滑狗新作《星际:异端先知》也有望在多少年内问世。
索尼坚持效率型游戏 欲成为单机游戏之王" />值患上留意的是,尽管索尼不断以片子化单人游戏著称,在效率型游戏风潮已经过高峰之后,这并不象征着索尼残缺坚持效率型游戏,这一抉择规画导致其一度坚持了备受表彰的单人游戏传统。拓宽商业方式与使命室能耐。明年还将推出《漫威金刚狼》及《毒液》衍生游戏,